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2008

Chris Taylor, un po’ di magia, un RTS e un GDR, il risultato? DEMIGOD!

Scritto da Redazione, il 12 marzo 2008 alle ore 15:03

Chris Taylor, direttore di Gas Powered GamesChris Tailor è certamente uno dei migliori sviluppatori di videogiochi sulla scena internazionale, è autore di autentici capolavori quali Total Annihilation e il recente Supreme Commander per non parlere di Dungeon Siege, sempre impegnato nella ricerca di novità e soluzioni innovative in senso assoluto.

La sua ultima fatica che, salvo imprevisti dovrebbe concretizzarsi entro la fine del 2008 è un progetto splendido e imprevedibile allo stesso tempo. L’idea di Taylor, e del suo famoso team Gas Powered Game, è quella di unire in un solo gioco gli elementi fondamentali di due generi: RTS (acronimo di Real Time Strategy) e GDR acronimo di (Gioco di Ruolo). Come ciò sia possibile è presto detto, basta controllare un singolo personaggio eroico, come in un gico di ruolo, e far dipendere dalle sue azioni/decisioni tutto il mondo che lo circonda come in un RTS.

Dirsi è certamente più facile che farsi, ma le premesse per un nuovo capolavoro ci sono tutte!

Il giocatore impersonificherà un Demigod, un personaggio mitico e semidivino ispirato appunto a Dungeon Siege, questo personaggio può essere di diversi tipi come “Guardiano” o “Assassino”, potrà allenarsi e guadagnare punti esperienza (ecco gli elementi del Gdr) e cambiare così modalià di utilizzazione ed effetti correlati sul campo di battaglia. Tutto il resto, e quindi la gestione delle truppe, la selezione degli obbiettivi ecc. restano appannaggio del giocatore come in un classico RTS.

Interessante vero? Purtroppo per ora gli elementi non sono molti e le zone d’ombra sono ancora parecchie. Speriamo di ricevere presto degli aggiornamenti interessanti, tuttavia non siamo minimamente preoccupati: Chris Taylor non ha MAI fallito un suo progetto.

Screen Shot di DemiGod

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