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12
2010
OpenGL 4.0 nuove possibilità per le GPU
Arriva dal GDC 2010, la notizia che l’associazione Khronos Group (OpenGL), ha annunciato la quarta versione della propria cross-platform (specifiche API), diretta concorrente delle specifiche Microsoft (DirectX 11).
L’ultima versione include due nuove fasi per lo scarico della tassellatura geometrica dalla CPU alla GPU, e una maggiore intergrazione con OpenCl, per dare alla scheda grafica più potere, e alleggerire il carico alla CPU. (continua…)

Pubblicato venerdì 12 marzo
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Per chi non lo sapesse, Nvidia ne parla da una vita, il termine GPGPU acronimo di General Purpose Graphic Processor Unit indica l’utilizzo del processore della scheda video come coadiuvante della CPU nei calcoli più disparati e non necessariamente legato al rendering video.
