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2008

Prince of Persia, ritorna più smagliante che mai!!

Scritto da Sword-tm, il 19 novembre 2008 alle ore 11:52

E’ ormai un classico, il Principe più amato della sotria dei Pc è pronto a rifarsi sotto… Era il lontano 1989 quando apparve per la prima volta sugli schermi dei primi rudimentali sistemi DOS, ed ancor oggi, è considerto uno dei migliori giochi di quell’epoca.

A ben 19 anni di distanza e dopo 3 capitoli della saga, uno più ben fatto dell’altro, eccoci pronti a riassaporare

il gusto esotico e le atmosfere fiabesche della controparte maschile di Lara Croft.

Le nuove avventure, firmate Ubisoft Montreal, saranno accompagante da un nuovo stile grafico che gli sviluppatori definiscono “illustrativo”; impossibile non soffermarsi un attimo su questa scelta che rispecchia un qualcosa di mai visto per un videogioco. L’effetto è davvero impressionante: sembra uno stile sciatto e sobrio a prima vista, ma non fatevi ingannare dalle apparenze di immagini statiche, è quanto di meglio abbiamo mai osservato, il motore grafico del resto è quello di Assasin’s Creed e quindi uno dei migliori in circolazione, la definizione delle immagini è strabiliante compresi i vari effetti di illuminazione dinamica e quant’altro.

Per quanto riguarda la trama sembra essere stata studiata molto bene: i fantastici territori sono stati avvolti da una malvagia forma di oscurità, il protagonista e la sua incantevole compagna dovranno quindi restituire vivacità e tono alle scene ed ai territori.

Avete letto bene, in questo nuovo capitolo Il principe è accompagnato in ogni dove dalla sua fedele compagna-amica Elika, il cui scopo non è solo quello di accompagnatrice, ma di vero e proprio save point: il protagonista infatti non può morire perchè ogniqualvolta si sbaglia un salto o si perde contro un nemico la bella Elika interverrà riportandoci all’ultima posizione utile da cui riprendere il gioco. E’ un metodo originale ma apprezzabile, certamente migliore di altri artifici utilizzati allo stesso scopo.

L’apparente abbattimento della difficoltà è però mitigato dal fatto che, nel caso dei nemici venire salvato in extremis determinerà anche il completo ripristino della barra dell’energia avversaria, oppure nel caso di un salto sbagliato non c’è modo di evitarlo, verremo sempre riportati indietro o dovremmo ripeterlo fino al successo.

Per quanto riguarda la caratterizzazione dei personaggi è davvero riuscita, la bella Elika è uno dei personaggi femminili più sensuali mai apparsi prima, ed il carisma del Principe non è da meno, lo stile squisitamente fiabesco e colorato pone ancor di puù l’attenzione sulla trama che sembra disegnata proprio allo scopo. 

Le animazioni sono perfette, merito della scelta dei programmatori di disegnare tutto a mano: avete capito bene, tutte le animazioni, le espressioni e il paesaggio sono animati partendo da disegni veri come quelli dei fumetti, il tutto garantisce una fluidità ed una spettacolarità senza pari.

Non c’è che dire, il ritorno di Prince of Persia non poteva essere dei migliori, le meccaniche sono quantomai solide, grazie alle esperienze passate, il motore grafico fa faville, a questo punto la differenza tra un capolavoro ed un gioco mediocre la farà solo la trama, compito degli sviluppatori è infatti quello di rinfrescare una meccanica di gioco vecchia come il mondo (salta, combatti, salta, combatti), compito non certo semplice ma con queste premesse non facciamo fatica a sperarlo…

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2 Responses to “Prince of Persia, ritorna più smagliante che mai!!”

  1. Sword-tm scrive:

    Nono caro Babaz, posso assicurarti che il framerate da parecchi test è apparso incollato ai 30fps, merito sopratutto dei disegni fatti a mano, infatti è stato disegnato ciascun fotogramma come se si trattasse proprio di un cartone animato, solo così si sono ottenute la fluidità e la ricchezza nei dettagli.

    Ricordo infatti che il nostro Principe preferito è ben 13 volte più dettagliato che il suo alter ego della precedente avventura “I due Troni”.

    A presto :)

  2. babaz scrive:

    …trama ed effettiva giocabilità. dal punto di vista audio e video, come già detto, i dubbi sono ben pochi (a parte – forse – un frame rate che dai trailer non appare solidissimo…). lunga vita al principe ( Dio abbia in gloria jordan Mechner) yeah

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